Yeni Yýlýnýz Kutlu Olsun

Mavi Lobi » Bilgisayar Lobisi » Oyunlar » Oyun Hileleri ve Yamalarý » Prince of Persia: Warrior Within - Tam Çözüm
kayit ol


Oyun Hileleri ve Yamalarý Oyun hile ve yamalarýný burada paylaþabilirsiniz.

Cevapla
 
LinkBack Seçenekler Stil
Alt 01-04-2008, 20:57   #1 (permalink)
Cold Fusion - ait Kullanýcý Resmi (Avatar)
Üyelik tarihi: 07-01-2008
Yaş: 25
Mesajlar: 1.936
Ettiði Teþekkür: 644
Aldýðý Teþekkür: 869
Rep Gücü: 10
Rep Puaný: 523
Rep Derecesi : Cold Fusion is a glorious beacon of lightCold Fusion is a glorious beacon of lightCold Fusion is a glorious beacon of lightCold Fusion is a glorious beacon of lightCold Fusion is a glorious beacon of lightCold Fusion is a glorious beacon of light
Thumbs up Prince of Persia: Warrior Within - Tam Çözüm


Prince of Persia: Warrior Within (PoPWW) tam çözümüne hoþ geldiniz. Bu rehber yazýda, bölüm çözümlerinin yaný sýra; oyun içerisindeki gizli yerler, silahlar ve tüm gizli resimlerin yerlerini ayrýntýlý bir þekilde bulacaksýnýz. Tam çözüme geçmeden önce, birkaç önemli bilgiyi soru cevap þeklinde açýklamakta yarar var.

Iþýk saçan sandýklar ne iþe yarýyor?
Bu sandýklar, oyun menüsündeki “Artwork Gallery” adlý kýsýmda bulunan 20 karakter (Character) resmi, 30 çevre (Environment) resmini açmaya yarar ve oyun içerisinde çeþitli yerlere daðýtýlmýþtýr. 15 gösteri (Illustration) resmini açmak içinse oyunu iki ayrý sonla bitirmelisiniz. Bu rehber yazýda tüm “Artwork” yerleri parantez içerisinde belirtilmiþ ve sonlarýnda bazý harf ve rakamlar konmuþtur. Bu harf ve rakamlarýn amacý açamadýðýnýz resmin yerini kolayca bulabilmeniz içindir. Mesela “Artwork45 E1-2” ifadesinin anlamý: 45 numaralý E yani, “Environment” resimleri içerisinde, 1-2 yani birinci sýradan ikinci resim. Ya da “Artwork41 C3-5”: 41 numaralý C yani “Character” kýsmýnda üçüncü sýradan, beþinci resim olarak ifade edilmiþtir.

Ben buradan daha önce geçmiþ miydim?
Oyunun senaryosu doðrusal bir çizgi halinde gitmesine raðmen, bölümler ve yaþanan olaylar konusunda ayný þey söylenemez. Oyun boyunca ayný yerlerden defalarca geçmeniz ve ayný olaylarý yeniden yaþamanýz söz konusu. PoPWW’da iki ayrý zaman dilimi arasýnda pek çok kez gidip geleceðiz: “Günümüz, yani kýrýk dökük yerler ve þatonun eski hali; geçmiþ, yani þatonun yeni ve yýpranmamýþ hali. Bu yüzden bölümler arasýndaki baþlýklar “Günümüz” ve “Geçmiþ” olarak ayrýlmýþtýr.

Ben þu silahý neden alamadým, þu resmi neden açamadým?
Bazý Artwork, gizli silah ve yerlere ulaþabilmek için bir aþamadan sonra, oyunun normal akýþý dýþýna çýkýp bölümleri tekrar oynamanýz gerekebilir. Bunu yaparken de oyundaki hatalar nedeniyle çýkýlmasý imkânsýz yerlere girebilir ya da mumyaya dönüþme gibi hatalarla karþýlaþabilirsiniz. Bu yüzden oyunu kayýt yaparken, mümkün mertebe üst üste kayýt yapmaktan kaçýnýn.

Gizli yerler ne iþe yarýyor?
Oyun içerisinde dokuz adet gizli yer bulunmakta ve hepsinde de birkaç tuzaktan sonra enerjinizi yükselten “Life Upgrade” var. Eðer hepsini de alýr ve ortaya çýkan gizli silahla oyunun sonuna ulaþýrsanýz hikâyenin sonu deðiþecektir.

Bu kum tanklarý ne iþe yarýyor?
PoPWW’da ilerledikçe kavuþacaðýmýz bazý güçleri her kullanýþýmýzda, bu kum tanklarýndan bir tane harcamaktadýr. Bu güçler; zamaný geriye alma, zamaný yavaþlatma ve güç vuruþlarý gibi çeþitlilik göstermektedir. Doldurmak içinse etraftaki vazo ve kutularý kýrmanýz ya da önünüze çýkan düþmanlarý öldürmeniz yeterli. Her noktada kayýt yapamadýðýmýzdan dolayý pek çok kez bu kum tanklarý hayat kurtaracaktýr. Bu yüzden tasarruflu kullanmaya özen gösterin. Özellikle de bu rehber yazýda belirtilecek önemli noktalarda.

Düþmanlar neden bu kadar zor ölüyorlar?
Karþýnýza çýkan düþmanlarý çabucak öldürmek ya da etrafýnýzý sardýklarýnda kurtulmak istiyorsanýz kolay birkaç saldýrý ve akrobatik hareket öðrenin. Etraftaki silahlarý iyi kullanýn ve hemen hemen her silahý deneyin. Böylece, çift silah kullanarak daha iyi saldýrýlar yapabilir ve tüm silah resimlerinin de açýlmasýný saðlarsýnýz.

Ben kaçýþ bölümlerinde yeterince hýzlý olamýyorum neden?
Oyunda bazý kaçýþ bölümleri de var. Bu noktalarda hýzlý olmalýsýnýz. Özellikle de borularda, yatay bayrak direklerinde sallanýp atlarken, tur dönmeden peþ peþe zýplayabilmek ya da iplerde sallanmadan devam etmek zaman kaybýný büyük ölçüce azaltýr. Bu tür pratik hareketleri oyunun ilk bölümlerinde tam anlamýyla öðrenmeye özen gösterin.
Artýk çözüme geçebiliriz:

Gemi, Karanlýk Güçlerin Saldýrýsý (Günümüz)
Açýlýþ demosundan sonra yaratýklarý öldürüp sola doðru gidiyoruz. Aþaðýya düþtüðümüzde biraz su içip çarpan gemiyi geçin. Güvertedekileri öldürüp merdivenlerden yukarý çýkýn ve siyahlý kadýnla kapýþmaya hazýrlanýn. Bu bizim ilk büyük karþýlaþmamýz. Yapmanýz gereken çok basit: Koruma yapýp kadýnýn saldýrýsýnýn bitmesini beklemek. Yukarý doðru vuruþ yapýp baðýrdýðýnda bir kez daha vuruyor ve sonra saldýrý sýrasý size geçiyor. Kadýn koruma aldýðýnda siz de alýn ve yine bekleyin. Bir süre sonra karþýlaþma bitecek ve maalesef öldüremeyeceðiz. Demoda buraya neden geldiðinizi öðreniyoruz.

Sahil, Enkaz (Günümüz)
Uyandýðýmýzda yerdeki sopayý alýyoruz ve kargalarý öldürüp sola gidiyoruz. Yanan meþalelerin ve iskeletlerin olduðu merdivenlerden çýkýn ve zýplayarak karþýya geçip ilk çeþmede oyunu kaydedin (Artwork1 E1-1, merdivenlerin solunda). Çýkýntýya tutunup saða, karþýya geçip sola gidin. Diðer çýkýntýdan yukarý ulaþýn. Duvarda yürüyüp sütunlara tutunun, týrmanýp yukarý çýkýn (Artwork2 C1-1). Dev kapýdan girip yaratýklarý öldürün ve duvarda yürüyüp karþýya geçin. Sonraki yerde saðdan yürüyün ve zýplayýn. Merdivenleri çýkýp demir kapýnýn solundaki taþa çýkýp içeri girin. Demodan sonra “Spider Sword”a kavuþuyoruz. Etraftakileri temizleyip açýlan kapýdan geçin ve oyunu kaydedin.

Kale Giriþi, Yýpranmýþ Kale (Günümüz)
Çukurlarý geçip köprüye ulaþýn ve karga adamla karþýlaþýn. Öldürmek için üstünden zýplayýp vurmalýsýnýz. Yukarý kaçýnca geldiðimiz kapýnýn yanýndaki çýkýntýdan yukarý çýkýn. Duvara dik yürüyüp zýplarsanýz yukarý çýkarsýnýz. Yürüyüp sütuna tutunun. Karga adamý yukarý kaçýrýp karþýdaki zemine yürüyün. Arkanýzý dönüp yine duvarda yürüyün ve yukarý çýkýp sütunu geçin. Karga adamý öldürüp duvardaki düðmeyle kapýyý açýn ve içeri girin. Platformda saða yürüyüp bayraktan aþaðý kayacaðýz. Aþaðýdaki yaratýklarý öldürün. Odanýn ortasýndaki taþlardan çýkýn. Uçurum nedeniyle gidemediðimiz kýsma gideceðiz. Karþýya yürüyüp çýkýntýdan tutunun ve ilerleyip uçurumu geçin. Çeþmelere geldiðimizde siyah kadýnýn yok olduðuna þahit oluyoruz. Burasý ilk portalýmýz. Ortadaki kuma girerek geçmiþe gidin. Böylece “Recall”ýmýza kavuþuyoruz. “R” tuþuna basýlý tutarak zamaný geriye alabilirsiniz. Çýkýþta kaydetmeyi unutmayýn.

Kale Giriþi, Geçmiþe Ýlk Adým (Geçmiþ)
Geri dönüp tuzaklarý aþýn ve az önce geçtiðimiz odaya ulaþýn. Bulunduðumuz yer ayný; fakat bu haliyle yýkýlmamýþ. Odaya girdiðimizde solda kalan sütuna týrmanýp karþýya atlayýn ve yukarý çýkýn (Artwork3 E1-3). Diðer köþeye geçip duvardan yürüyün, düðmeye basýp bayraktan kayýn ve açýlan kapýdan girin. Yuvarlak köprüyü hatýrlayacaksýnýz. Burasý karga adamla karþýlaþtýðýmýz yer ve köprünün karþýsýnda solda yosunlu yerden çýkmýþtýk. Burada ilk gizli yerimiz var; ama þimdi gitmenin bir anlamý yok. Daha sonra tekrar geleceðiz. Direkt karþý kapýdan devam edin. Tuzaklardan sonra oyunu kaydedin. Siyah yaratýklarý yok edip uzun kale merdivenlerinden çýkýn. Yukarýdakileri de öldürüp testereden geçin ve çýkýntýdan tutunun. Yukarý zýplayýp saða gidin ve tuzaklardan sonra merkez salona gelin.

Merkez Salon, Onarýlmýþ Kale (Geçmiþ)
Büyük salonunu uç kýsmýndan çeþmeye atlayýp oyunu kaydedin ve geri dönüp ortaya geldiðinizde yüzünüzü çeþmeye dönük iken solda kalan kýsýmdaki kayalardan çýkýn. Amacýmýz üst taraftaki balkona ulaþmak. Üste çýkýp sütunlardan karþýya geçin. Kayadan bir üste çýkýp duvardan balkona doðru yürüyüp zýplayýn. Tuzaklardan sonra merdivenden aþaðý inin ve tekrar tuzaklarý atlatýp aþaðý inin. Burada oyunu kaydedip ilerleyin. Bir baþka odada siyah kadýný kaçýrýyoruz. Yaratýklardan sonra kapanan kapýyý açmak için yukarý çýkmalýyýz (Artwork4 E2-4: soldaki çýkýntý). Ortadaki demirde sallanýp yukarý çýkýn ve saða gidip platforma atlayýn. Karþýya yürüyüp demirden sallanýn ve üst platforma çýkýn. Karþýdaki kiriþe tutunup ilerleyin, bir baþka zemine geldiðinizde bayraktan kayarak aþaðý inin. Kiriþten karþýya yürüyün. Ortaya geldiðinizde Ninja kýz karþýnýza çýkacak. Dikkat etmeniz gereken, size doðru atak yaptýðý anda zýplayýp vurmak. Çýkýntýlarý kullanarak üst zemine ulaþýn. Kiriþe atlamadan evvel kýrýk demirli kapýya dikkat edin. Buraya daha sonra geleceðiz. Kiriþe çýkýp üstteki kolu çekin ve bayraktan kayarak aþaðý inin (Artwork5 E2-5: Kolu çekmeden önce saðdaki balkonda). Açtýðýnýz kapýdan girin, bayraktan kayýp tahtalarý geçin. Çeþmenin yanýnda vazolarý kýrýp kum tanklarýnýzý doldurun ve oyun kaydedip kapýdan devam edin.

Güney Koridoru, Düþmanýmýn Düþmaný (Geçmiþ)
Demoda kýrmýzýlý ve siyahlý kadýný dövüþürken görüyoruz. Kýrmýzýlý kadýna yardým etmemiz gerekiyor. Siyahlý kadýný gemide uyguladýðýmýz taktiklerle yenebilirsiniz. Fakat bu sefer kuvvetli tekmeleriyle bizi uçurumdan aþaðý atabiliyor. Dikkatli olursanýz tekme atacaðý önceden belli oluyor. Eðer aþaðý düþerseniz zamaný geri almayý kullanýn. Kadýný öldürdükten sonra bir patlama olacak ve etraf yýkýlacak. Kýrmýzýlý kadýnla yollarýmýz ayrýldýðý için onu bulmamýz gerekiyor (Artwork6 C4-2: Mumlarýn yanýnda).

Gizli Bölüm 1: Yerde kanlar bulunan ve etrafýnda mumlar yanan kýsma gidin. Ortadaki taþýn önünden tutup çekin. Sonuna kadar çektiðinizde arkasýndaki kapý açýlacak. Kapýdan girip bir dizi tuzaðý aþýn ve “Life Upgrade”e ulaþýn.

Kurban Minberi, Kaderin Karanlýk Eli (Geçmiþ)
Düþen kayalarýn üstüne çýkýp duvardaki çýkýntýya tutunun. Saðdaki boruda sallanýp sola atlayýn. Tekrar sallanýp yukarý çýkýn ve ipten karþýya geçin. Çeþmede oyunu kaydedip aþaðý sarkýn ve tahtaya inin. Karþýya geçip saðdan duvara atlayýn. Soldaki borudan yukarý çýkýn. Üst zeminde ipe çýkýp sonuna kadar týrmanýn ve geriye zýplayýp kolu çekin. Koldan tekrar ipe atlayýn ve aþaðý inin. Kapanan kapýdan yürüyerek geçin ve sonraki ipten sallanýp karþýya atlayýn. Düþmanlarý kazýklar sayesinde öldürebilirsiniz. Odaya girip duvardaki çýkýntýyý kullanýp borulardan sallanýn ve üste çýkýn. Kazýklarý geçip duvardan sekerek borulardan atlayýn. En üstteki kazýklý silindire geldiðinizde çýkýntýda sarkýp sola gidin ve kazýk diðer tarafa gidince yukarý çýkýp karþýya atlayýn ve devam edin. Saðdaki tuzaðý geçip ipe tutunun ve karþý ipten sallanýp atlayýn. Portala ulaþtýðýnýzda yapmanýz gereken, duvardaki tuþlarda doðru sýrayý bulmak. Sýra her seferinde deðiþiyor. Portalý açýnca yuvarlak yerin ortasýnda durun. “Eye of Storm” alýyoruz. Bununla “R” tuþuna bir kez bastýðýmýzda zamaný yavaþlatabiliyoruz. Oyunu kaydedip dýþarý çýkýn.

Güney Koridoru, Kaderin Karanlýk Eli (Günümüz)
Yuvarlanarak kazýklarý geçip aþaðýdaki düðmeye basýn ve zamaný yavaþlatýp kapýdan geçin. Aþaðý inince Dahaka ile ilk kez karþýlýyoruz. Duvardan yürüyüp tahtadan ipe atlayýn. Sallanarak platforma ulaþýn. Tahtadan yürüyüp aðaç köküne ve oradan da sütundaki çýkýntýya tutunun. Saða dönüp bayraktan aþaðý kayýp zýplayýn. Borudan sallanýp zeminden biraz yüksek taþa ve zemine ulaþýp yaratýklarý öldürün. Karþýdaki taþlarla kapalý kapýnýn yanýndaki yükseltiye çýkýn ve duvarla sütun arasýnda zýplayarak en üste çýkýn. Sütunda dönerken kamera açýsý deðiþtiðinden karþýya atlamak zor olabilir. Kapýdan geçip oyunu kaydedin. Dahaka’dan ilk defa burada kaçýyoruz. Bundan sonraki bölümlerde de bu canlýdan sýk sýk kaçacaðýz. Yapabileceðiniz tek ve en iyi þey, hiç durmaksýzýn kaçmak. Eðer yeterince hýzlý olamazsanýz yakalanýrsýnýz. Koþarak sola dönün ve duvardan yürüyüp borulara atlayýn ve durmaksýzýn karþýya geçin. Dahaka’dan kurtulduk gibi; ama tam olarak deðil. Ýlerleyip dýþarý çýkýn, þelalenin orada duvardan yürüyüp sütuna atlayýn. Daha önce geçtiðimiz odaya geri döndük. Burada kum tanklarýnýzý doldurmanýzda yarar var. Ortadaki taþlardan yukarý çýkýn ve odanýn kýrýk bölümünden karþýya ulaþýn. Aþaðý inince Dahaka yeniden gelecek. Kýsa bir kaçýþtan sonra Dahaka’nýn sudan etkilendiðine þahit oluyoruz. Portala girin ve çýkýþta oyunu kaydedin.

Kule, Yardým Eli (Geçmiþ)
Tuzaklarý geçip odaya ulaþýn. Esrarengiz dostumuz bize balta fýrlatýyor. Sütundan çýkýp düðmeye basarak kapýdan geçin.

Gizli Bölüm 2:prüden geçtiðinizde kapýdan girmeden önce soldaki yosunlu platforma dikkat edin. Daha önce buradan geçmiþtik. Taþa çýkýp duvardan sekerek yukarý çýkýn. En üste ulaþýnca merdivenlerin solunda varilleri kýrýn, arkasýnda bir düðme var. Düðmeye basýp zamaný yavaþlatma kullanarak merdivenleri çýkýn ve küçük demir parmaklýklardan içeri yuvarlanýn. Atlaya zýplaya tuzaklarý geçip “Life Upgrade”e ulaþýn (Artwork7 E1-4: Dönüþte diðer kapýnýn yanýnda). Dönüþte kapýdan geçip odadan devam edin.

prüyü geçip düz gidin ve tuzaklarý geçip oyunu kaydedin. Merdivenlerden yukarý çýkýn, tuzaklarý ve çýkýntýlarý geçip merkez salona ulaþýn. Çeþmenin olduðu kýsýmdaki kapý açýlmýþ. Oradan devam edin, yolun bittiði noktada soldan yürüyüp zýplayýn ve karþý duvardaki çýkýntýya tutunun. Silindire dikkat edip ilerleyin. Býçaklarý geçip merdivenlerden yukarý çýkýn ve karþýdaki anahtara asýlýp kapýdan geçin. Kýrmýzýlý kadýn bize kapýyý nasýl açacaðýmýzý anlatýyor ve “Serpent Sword”u veriyor. Haritaya bakýn, geri dönüp merkez salondaki anahtarý aktif hale getirmeliyiz (Artwork8 E2-2: Kum saatinin bulunduðu yerde, soldaki merdivenlerin yaný). Geri dönmeden önce bu kum saatinin bulunduðu bu odayý iyi inceleyin. Merdivenlerin önünde daire þekli içerisinde iki tanesi yanan dokuz iþaret göreceksiniz; bunlar “Life Upgrade”lerin bulunduðu gizli yerlerin tamamlandýðýný gösteriyor. Geri dönüp merkez salondaki yaratýklarý öldürüp ortadaki boþlukta kýlýcý kullanarak anahtarý çalýþtýrýn ve çeþmede oyunu kaydedin.

Merkez Salon, Anahtar ve Kilit (Geçmiþ)
Bu noktadan itibaren gitmek istediðimiz iki farklý yer ortaya çýkýyor. Anahtarýn önüne gelip yüzünüzü çeþmeye döndürdüðünüzde anahtarý sola çevirdiðimizde haritanýn solundaki kýsým mekanik aletlerin ve çarklarýn olduðu yer, saða çevirdiðimizde haritanýn saðýnda kalan, yani bahçeye giden yol açýlacak. Anahtarý 180 derece çevirirseniz kuleye giden yol açýlacaktýr. Kýsacasý kol ne yöne bakarsa o kýsým aktif demektir. Dilediðiniz yöne gidebilirsiniz.

Gizli Bölüm 3: Kolu 180 derece çevirip kulenin merkezine giden kýsmý aktif hale getirin. Kýlýcý kullanýp anahtarý çýkardýðýmýz yuvarlaðýn önüne gelip çeþmeye doðru baktýðýnýzda solda kalan kýsýmdan aþaðý sarkýn. Ýki taþ arasýnda zýplayarak aþaðý inin. Alttaki taþa inip saða doðru duvardan yürüyün; sonuna gelmeden zýplaya zýplaya yukarý çýkýn. Buradan tekrar saða yürüyüp duvarda sekerek aþaðý inin. Ýlk kazýklarý yuvarlanarak geçtikten sonra silindirleri duvardan yürüyerek geçin. “Life Upgrade”i aldýktan sonra geri dönüþte çýkýþýn solundan dönüp karþýya geçin ve duvarda sekerek yukarý çýkýn.

Artwork9 E3-1: Bu “artwork”ü almak için uzun bir yol kat etmelisiniz. Bu yüzden oyunu farklý kaydetmenizi tavsiye ederim. Merkez salondan bir önceki bölümde çýktýðýmýz balkona atlayýn. Buradan devam edip odayý geçin ve bayraktan sarkýp aþaðý inin. Çeþmeden sonra kýrmýzýlý ve siyahlý kadýný kapýþýrken gördüðümüz ve koþarak merdivenleri týrmandýðýmýz yeri hatýrlayacaksýnýz. Demo girdiði için kapýnýn saðýndaki sandýðý kýramamýþtýk. Saðdaki taþtan çýkýntýya tutunun ve ilerleyip kurban minberine atlayýn. Bu noktadan itibaren bu bölümü daha önce oynadýðýmýz gibi bitiriyoruz.

Bahçe, Ýlk giriþ (Geçmiþ)
Merkez salonda kolu saða çevirip yükselen taþlardan ilkine çýkýn. Soldan duvarda yürüyüp zýplayýn ve basamaklardan yukarý çýkýn (Artwork10 E2-1: Soldaki taþlarýn üstünde). Tuzaklarý geçip gün ýþýðý sýzan yere gelin (Artwork11 C4-1: Düðmeye basmandan evvel aþaðý inin). Düðmeye basýp zamaný yavaþlatmayý kullanarak diðer tarafa ulaþýn. Kum tankýnýz yoksa aþaðýdaki vazolardan alýn. Sonraki yerde, saðdaki duvardan sekip boruya tutunun. Düðmeye basýp yavaþlatma kullanýn, bu sefer daha hýzlý olmalýsýnýz. Oyunu kaydedip bahçenin meydanýna ulaþýn (Artwork12 E3-2: Sol köþedeki heykelin yanýnda). Hemen solunuzdaki merdivenlere týrmanýp yukarý çýkýn. Karga adamdan sonra ipi ve boruyu geçip kapýdan girin. Basamaklardan aþaðý inin ve diðer taraftan yukarý çýkýp oyunu kaydedin. Diðer bölümde ne yapacaðýmýzý az çok öðreniyoruz. Kolu çevirip kapýdan geçin. Basamaklarý çýkýp yaratýklarý yok edin. Merdivenlerin karþýsýnda basamak þeklinde anahtar göreceksiniz (Artwork13 E3-4: Anahtarýn arkasýnda). Artwork14 C1-3: Anahtarýn arkasýndaki sandýðý kýrýp korkuluklarýn bitiminden aþaðý sarkýn ve kendinizi býrakýn. Kendinizi aþaðýda bulacaksýnýz. Duvardan sekerek yukarý çýkýn.

Gizli Bölüm 4: Bu alanda sola dönüp korkuluklarýn bitim noktasýný bulun. Burada bir boþluk var; sarkýp aþaðý inin. Karþýya geçip kapýdan girin. Saðdan aþaðý inip vazolarý kýrýn. En aþaðýdaki býçaklarý da geçip zamaný yavaþlatma kullanarak tuzaklarý aþýn. “Life Upgrade”i alýp geri dönün.

Basamaða tutunup çekin. Çýkan kayanýn üstünden yukarý çýkýp aðaç dalýna ve sütuna atlayýn. Borudan sallanýp aðaç dalýna ve oradan da ipe atlayýp çýkýntýdan tutunun. Çýkýntýdan saða dönüp platforma ulaþýn. Köþedeki taþtan yukarý ulaþýn. En üst platformdayýz. Düðmeye basýnca kapý açýlýyor; fakat yetiþmemiz imkânsýz. Karga adamýn olduðu yere zor bela atlayýp kolu çekin ve geri dönüp kutuyu düðmenin üstüne çekin. Bir alt kata inip kapýdan geçin ve kolu çevirip bahçenin merkezine suyu gönderin. Suyun aktýðý yerden devam edip çýkýntýdan ilerleyin. Tahtanýn üstüne geldiðinizde soldaki çatlak duvar dikkatinizi çekebilir. Tahtanýn ortasýndan ipe atlayýn ve aþaðý inip kolu çevirin. Kapýdan geçerek geldiðiniz yoldan dönün ve bayraktan kayarak bahçeye ulaþýn. Burada kollarýn aktif olduðunu göreceksiniz. Yapmanýz gereken ortadan akan suyu iki heykele ulaþtýrmak. Saðdaki iki kolu 180 derece çevirin. Soldaki ilk kolu 180 derece ve ikinci kolu da sola doðru 90 derece çevirerek ortadaki kapýyý açýn. Ortadaki kapý portala çýkýyor. Portala girip “Breath of Fate” alýyoruz. Koruma yaparken “R” tuþuna basýlý tutarsanýz, etrafa yayýlan dalga ile düþmanlarý alt edebilirsiniz. Oyunu kaydedip bahçeye geri dönün.

Bahçe, Su ve Bahçe (Günümüz)
Portaldan çýkýþta aþaðý inin ve bahçeye geldiðinizde hemen soldaki çýkýntýdan duvarda sekip ince taþlarýn üstüne çýkýn. Ortadaki heykelin etrafýnda dönüp daha önce tahta merdivenle çýktýðýmýz yere atlayýn. Aðaç dalýna yürüyüp duvardaki çýkýntýya atlayýn. Aþaðý inip ince taþa ve heykelin eline gelin. Kapýdan geçip aþaðý inin. Aðaç dalýndan ve çýkýntýdan tutunarak dev çukuru geçin. Yukarý ulaþýnca oyunu kaydedip ilerleyin. Gitmemiz gereken yeri gördükten sonra aþaðý inip saðdan devam edin. Kýrýlmýþ köprü parçasýnýn bulunduðu yerde üstüne çýkýp duvarda yürüyün ve karþýya zýplayýn. Bu platformda taþa çýkýp aðaç dallarýný geçin ve taþ duvara tutunun. Karþý sütundaki çýkýntý etrafýnda dönüp aþaðý inin ve dallardan düðer zemine ulaþýn. Burada oyunu kaydedip taþ duvara çýkýn. Dikey duran aðaç gövdelerini takip edip üst zemine, oradan da duvarda yürüyüp balkona atlayýn. Kapýdan geçerek ezici taþlarýn üstünden zýplayýp çeþmeye ulaþýn. Bu noktadan sonraki yerde kum tanklarýnýz lazým olacak. Sonraki yerde ezici taþlarýn üstünden ipe tutunun. Sütunlardan silindiri geçip kapýdan geçin ve diðer sütunlarý atlayýp diðer kapýdan girin. Bir baþka alana geldiðinizde saðdaki duvarda yürüyüp zýplayýn ve sütundan tutunun (Artwork15 C3-1: Soldaki dikey aðaç gövdesine atlayýp diðer sütundan küçük bir odaya ulaþýn. Üst katta sandýðý göreceksiniz). Sütundan karþýdaki eðik taþa atlayýn ve boruya sallanýp kaçmaya baþlayýn. Dahaka bizi bir baþka yere fýrlatýyor. Hemen merdivenlerden aþaðý inip borularý geçin ve taþ çýkýntýya atlayýn. Yukarý çýkýp saða gidin ve karþýya geçip köþeden saða yürüyün. Balkondan çýkýnca yürüyüp aþaðý inin ve sola yürüyüp kapý giriþindeki varilleri kýrýp yukarý çýkýn. Karþýya yürüyüp tutunun, varillerden çýkabilmek için biraz saða gidin. Köþeleri dönüp ipi geçin ve merdivenden aþaðý inip portala ulaþýn. Portalda yeni kum tanký aldýktan sonra oyunu kaydedip dýþarý çýkýn.

Bahçe (Üst kat), Su çarklarý (Geçmiþ)
Merdivenleri çýkýp ipten karþýya atlayýn. Burasý bahçenin üst katý. Geldiðiniz yöne doðru baktýðýnýzda, saðda kalan düðmeli yer dönüþ yolu. Sol taraftan devam edin. Kapýlardan geçip balkona gelin. Saðdan yürüyüp merdivenleri çýkýn, tuzaklarý geçip içeri girin. Oyunu kaydedip devam edin, bir baþka alana geldik. Bu alaný temizleyip ortadaki anahtarý tuttuðunuzda saðlý ve sollu büyüklükleri farklý sütunlar göreceksiniz. Amacýmýz, ortadan suyu açýp aþaðý kýsma ulaþtýrmak (Artwork16 E4-1: Alanýn sol köþesinde). Kolu 180 derece çevirip sol üst taraftaki dönen sütuna týrmanýn. Karþýdaki sütundan duvardaki yarýða, ipe ve alanýn solundaki anahtara atlayýn. Anahtarý ileri doðru 90 derece çevirin. Hareket eden büyük sütunun uzun parçasý karþýya gelsin. Sütuna atlayýp uzun parçadan diðer tarafa ve oradan da bir diðer dönen sütuna ve alanýn saðýnda kalan anahtara atlayýn. Bu anahtarý 180 derece çevirip uzun kýsýmlarýn heykele bakmasýný saðlayýn. Duvardaki çýkýntýya son dönen sütuna ve diðer tarafa atlayýn (Artwork17 C2-1: Demir kapýnýn altýnda; girip kolu çevirin ve suyu açýn).

Gizli Bölüm 5: Kolu çevirdiðiniz kýsýmda suyun geldiði yerin yanýndan yukarý çýkýn. Tuzaklar fazla zor deðil, “Life Upgrade”i alýp geri dönün.

Geldiðimiz yerden geri dönüp ilk anahtarý 180 derece çevirip ilk konumuna getirin. Yani, yanýnýzdaki sönen sütunun uzun kýsmý uçurum tarafýna baksýn. Geri dönüp ikinci anahtara dokunmadan aþaðý inin ve ortadaki kolu 180 derece çevirin. Suyu aþaðý göndermeyi baþardýk ve büyük kapýdaki ilk kilit açýldý. Suyun aktýðý kýsýmdaki kapý açýk deðil. Geldiðiniz kapýdan dönerek bahçenin üst katýndaki köprüye gelin. Portalýn saðýnda kalan kýsma gidip düðmeye basýn (Artwork18 C1-5: Düðmenin yanýnda). Hýzla geriye, köprüye atlayýp yükselen taþa çýkýp borudan tutunun. Karþý duvardaki çýkýntýdan devam edin ve kolu çekip tahta merdivenleri aþaðý indirin. Merdivenlerden inip ipten sallanýrken karþýsýndaki zemine atlayýn (Artwork19 E3-3: Zeminin üstünde). Bayraktan kayarak bahçeye inin. Geldiðimiz kapýdan geri dönerek merkez salona gelin. Burada kýrmýzýlý kadýnýn isminin Kaileena olduðunu öðreniyoruz. Bize “Lion Sword”u veriyor. Demodan sonra oyunu kaydedin. Artýk diðer taraftaki kilidi de açabiliriz.

Mekanik Kule, Ýkinci Kule (Geçmiþ)
Merkez salondaki anahtarý haritanýn solunda kalan kýsma çevirin. Çeþmenin yanýna atlayýp silah bulunan köþeden yürüyüp zýplayýn. Çýkýntýlarý kullanýp en üste ulaþýn (Artwork20 E1-5: Köþeye zýplayýn). Kapýya zýplayarak kolu çekin ve kapýdan geçin. Mumlarýn yanýnda seke seke yukarý çýkýn. Merdivenlerden çýkýp ezici taþlarý geçin ve çeþmede oyunu kaydedin. Odayý geçip tahtalardan aþaðý inin. Bir kenarý uçurum olan meydana geldiðinizde gelenleri öldürün. Bir süre sonra dev bir yaratýk gelecek. Sürekli yuvarlanarak arkasýndan vurmalý ve saldýrýlarýndan kaçmalýsýnýz. Bir süre sonra diz çöktüðünde ise arkasýndan zýplayarak kafasýna çýkmalý ve sürekli vurmalýsýnýz. Üstüne çýktýðýnýzda zamaný yavaþlatmayý kullanýrsanýz daha çok vurabilirsiniz. Sizi yere atmak için eliyle hareket yaptýðýnda saða sola kaçarak kurtulmalý ve vurmaya devam etmelisiniz. Dev yaratýðý öldürüp açýlan kapýdan girin (Artwork21 E4-3: Merdivenlerin saðýnda). Düðmeye basýp yükselen taþtan yukarý çýkýn ve oyun kaydedin.

Mekanik Kale, Çarklar (Geçmiþ)
Tahtanýn ucundan çarký geçip asansöre atlayýn. Karþýdaki sütunun olduðu yere gideceðiz. Yandaki inip kalkan sütunlarý takip edip duvar tarafýndaki tahtaya atlayýn. Düðmeye basýp duvarda yürüyüp ileri giden tahtaya tutunun. Etrafýnda dönüp anahtarýn yanýna atlayýn. Anahtarý çevirip borudan sallanýn ve aþaðý yukarý inen borudan yukarý çýkýn. Buradaki köpeklere dikkat edin. Birkaç vuruþtan sonra patlýyorlar. Kolu çekip asansörü yukarý çýkartýn. Asansördeki tahtanýn uç kýsmýna çýkýp kapatýlmýþ yere atlayýn. Çýkýntýdan saða gidip yukarý çýkýn ve sola devam edip içeri girin (Artwork22 E4-4). Tahta merdivene týrmanýp atlayarak boruya ve sonra da dönen nesneye geçin. Anahtarý çevirip çarkýn ters dönmesini saðlayýn ve atlayýp çarkta 180 derece döndükten sonra zýplayýp platforma ulaþýn. Burada düðmeye bastýktan sonra dönen tahtaya zýplamalýsýnýz. Duvardaki yaratýða dikkat edin. Sonraki alanda odadaki kolu çekip asansörü yukarý çýkartýn. Asansördeki tahtaya çýkýp çarklardan karþýya zýplayýn (Artwork23 C2-4: Çýkýntýlardan sola devam edin). Yukarý çýkýp ezici taþýn vurduðu kýsýmdaki çýkýntýyý kullanarak üstten devam edin. Koridorun sonundaki düðmeye basmak için tahta kapýdan yukarý çýkýn. Kapýdan geçin, aþaðý inip oyunu kaydedin.

Mekanik Çukur, Çarklar (Geçmiþ)
Yaratýklarý öldürüp düðmeye basýn, taþa çýkýp ipten tutun ve balkona atlayýn (Artwork24 E4-5: Yol ayrýmýnda soldan gidip tuzaklarý aþýn; kapýdan girince üstte). Yol ayrýmýnda saðdan gidip çarklarý geçin ve sütunlardan anahtara ulaþýn. Anahtarý sonuna kadar çevirip aþaðý inen asansöre ve oradan da karþýlýklý duvarda sekerek üst kata çýkýn (Artwork25 E1-5: Sekerek yukarý çýkýnca sol tarafta). Saðdan þömine yanan odaya girin. Odadaki dev yaratýðý öldürün (Artwork26 C2-2: Odanýn sol tarafýndan giderseniz ulaþýrsýnýz). Þömineli odanýn sol kýsmý bir dönüþ yolu, bu yüzden saðdaki kapýdan ilerleyin. Duvardaki yaratýðý öldürüp suya atlayýn. Su çarklarýnýn döndüðü kýsýmda ilerlemek için saðlý sollu boþluklarda yuvarlanmalýsýnýz. Orta kýsýmdaki kolu çekip su çarklarýndan devam edin. Açýlan kapýdan girip tuzaklarý aþýn. Yerde sabit dönen silindiri geçmek için taþýn üstünden atlayýn. Portala ulaþtýðýnýzda “Ravages of Time” alýyoruz. Artýk koruma halinde iken “R” tuþuna bir kez bastýðýmýzda düþmanlarý çok daha hýzlý öldürebiliyoruz. Oyunu kaydedip geri dönün.

Aktivasyon Odasý, Çarklar (Günümüz)
Geri dönerken yine tuzaklarý geçip sabit dönen silindiri, bir önceki ezici taþýn üstündeki duvarda yürüyerek aþýn. Ýpten sallanýp balkona gelin. Buralarý temizleyip bayraktan aþaðý kayýn. Çarklarý ve sütunlarý takip edip aþaðý yukarý hareket eden demir asansörden yukarý çýkýn. Þömine yanan odaya geldiðinizde yaratýklarý öldürün ve köpeklerin gelmesini bekleyin. Daha önce geçtiðimiz saðdaki kapýya köpekleri çekerek burada patlamalarýný saðlayýn. Duvar kýrýlýnca devam edip su çarklarýný geçin. Ortadaki kýsýmdan aþaðý inip taþlardan atlayarak gösterilen kapýdan girin. Yuvarlak kýsýmdaki yaratýklarý öldürüp tahta merdivenlerden çýkýn ve delik geldiðinde zýplayarak üste ulaþýn. Soldaki çýkýntýdan çarkýn ortasýndaki çýkýntýnýn gelmesini bekleyin. Diðer tarafa zýplayýp ayný þekilde yukarý çýkýn. En üstten çýkýntý etrafýnda dönerek bir üste çýkýn. Burada da yine çýkýntýlarý kullanýp çarkýn ortasýnda en üste týrmanýn. Burada iyi bir zamanlama ile düðmeye zýplayýp geri dönmeli ve açýlan kapýdan geçmelisiniz. Oyunu kaydedip odaya girin. Burada da köpekleri kullanarak çatlak duvarýn kýrýlmasýný saðlayýn. Portala ulaþýp bu bölümdeki çarklarý çalýþtýrmalýyýz. Buradan geçip sekerek yukarý çýkýn. Sonraki alandaki yaratýklarý yok edin ve saðdaki yükseltiden ortaya atlayýn. Duvardaki aðaç köklerinin orada tahta parçalarýný göreceksiniz. Üstlerinden yukarý çýkýn. Sola yürüyerek merdivenden yukarý çýkýn. Korkuluktan sarkýp aþaðýdaki yarýktan devam edin. Merdivenden inin ve çubuktan alana atlayýn. Testerelerden geçip ilerleyin. Aþaðý inip soldaki yükseltiye çýkýn, çatlaktan devam edip sola gidin. Aþaðý indiðinizde Dahaka’dan kaçýyoruz. Duvardan yürüyüp ipi geçin ve hemen suya girin. Dahaka peþimizi býrakmýþ deðil. Düðmeye basýp sekerek yukarý çýkýn. Bu noktalarda saðlýk ve kum tanklarýnýza dikkat edin. Yaratýklarý öldürüp karþýya atlayýnca tekrar kaçýyoruz. Soldan yürüyüp ipi geçin, saðdan yürüyüp portala ulaþýn. Yeni bir kum tanký aldýktan sonra oyunu kaydedin.

Aktivasyon Odasý, Çarklar (Geçmiþ)
Tuzaklarý geçin, çarkýn altýndan girip karþýya atlayýn. Duvardan sekip aþaðý inin. Sudan geçip ipten atlayýn. Aktivasyon odasýna ulaþtýðýmýzda asla yerinizde sabit durmayýn; çünkü karþýdaki dev yaratýk sürekli patlayan köpekleri fýrlatýyor (Artwork27 E5-2: Kapýdan girince solda yukarda).

Gizli Bölüm 6: Meydana geldiðinizde sola gidin. Kýrýk duvarý göreceksiniz. Dev yaratýðýn buraya köpek fýrlatmasýný saðlayarak kýrýn. Baþtaki tuzaklarý yuvarlanarak, sonrakileri taþlarýn üstüne çýkýp duvarda yürüyerek aþýn ve “Life Upgrade”e ulaþýn.

Meydanda saða gidip dev yaratýðýn köþeye köpek fýrlatmasýný bekleyin. Duvar kýrýlýnca içeri girip oyunu kaydedin ve kolu çekip dýþarý çýkýn. Çarktan geçerek demir asansöre yürüyün. Platformdan aþaðý inip yaratýklarý yok edin. Tahta merdivene týrmanýp ortadaki taþ aðýrlýða atlayýn. Burada dev yaratýðýn attýðý köpeklerin aðýrlýkta patlayarak aðýrlýðý kýrmasýný bekleyeceðiz. Beklerken de saða sola giderek size gelmemesine dikkat edin. Kýrýlýnca biraz yukarý yükseleceðiz. Sola gidip karþý köþeye ve tekrar sola yürüyüp tahta merdivenden yukarýya gidin. Yukarýdaki kolu sonuna kadar çevirip ilk çarký getirin. Balkondan yürüyüp aþaðý yukarý giden taþlardan geçerek ortaya ve ileriye ulaþýn. Çýkýntýnýn en saðýna gidip aþaðýdaki çark geldiðinde inin, her dönüþte inerek borularda sallanýn ve köþeye gelip diðer taþ aðýrlýða gelin. Yine merdivenden týrmanýp aðýrlýða atlayýn. Kýrýlýnca saða gidip köþelerden yukarý çýkýn. Üst kattaki kolu çevirip ikinci çarký getirin. Karþýya yürüyüp diðer kolu çevirip üçüncü çarký getirin. Üçüncü çarka yürüyüp pencereden girin (Artwork28 C2-3). Merdivenden inip karþýya yürüyün, saðdaki yarýktan ilerleyip aþaðý inin. Çeþmeye gidip oyunu kaydetmenizi öneririm. Ortadan geçip dev yaratýðý öldürün ve saðdaki duvarda sekerek borulardan sallanarak yukarý çýkýn. En üste ulaþtýðýnýzda kola asýlýp köprüyü açýn. Köprüde birkaç köpek saldýracak, dikkatli olun. Kolu çevirip çarklarý çalýþtýrýn ve kuleye giden büyük kapýyý açýn. Çarklarý bayraktan kayarak aþaðý inin. Diðer bayraklarý da geçerek asansöre gelin. Ortasýndaki merdivenden aþaðý inip dönen çarklardan karþýya zýplayýn ve oyunu kaydedin. Dev yaratýðýn geldiði meydaný geçip tahtalardan yukarý çýkýn ve geldiðimiz yollardan geri dönerek merkez salona ulaþýn. Dahaka geliyor ve esrarengiz dostumuzu öldürüp gidiyor. Kuleye doðru gidip kum saatinin yanýnda Kaileena ile buluþun ve oyunu kaydedin. Devam edip taht odasýna girin.

Ýmparatoriçe, Tuzak (Geçmiþ)
Kaileena’nýn imparatoriçe olduðunu öðreniyoruz; fakat bize tuzak kuruyor. Kadýný öldürmek için karþýsýnda koruma alýp beklemek pek fayda etmiyor. O koruma aldýðý anda geri kaçýp saldýrýsýnýn bitmesini bekleyin. Fazla uzaklaþýrsanýz ýþýnlanýp tekme atar, siz de yuvarlanarak kaçmalýsýnýz. Çok fazla uzaklaþýrsanýz gelmez. Bu sayede etraftaki vazolardan kum tanklarýnýzý doldurun. Bol bol da yavaþlatma kullanmalýsýnýz. Bir süre sonra yukarý çýkýp karga adam benzeri yaratýklar gönderecek. Caný iyice azaldýðýnda daha da sinirlenecek; bu yüzden bir iki kum tanký saklayýp zamaný yavaþlatýn (Artwork29 C4-3: Kaileena’yý öldürmeden önce tahtýn saðýnda köþede). Artwork30 E2-3: Giriþ kapýsýnýn solunda, köþede. Kailena’yý öldürdüðünüzde büyük bir patlama oluyor ve zamanda günümüze dönüyorsunuz. Demonun ardýnda oyunu kaydedin. Prens her þeyin bittiðini sanýp geri dönerek sahile geliyor. Fakat bu kadar kolay olmadýðýný anlýyor ve Dahaka peþine düþüyor ve bizi bir yere fýrlatýyor. Hemen kaçmaya baþlýyoruz. Bu kýsýmdan sonra kum tanklarýnýzý harcamamaya çalýþýn. Koþarak kýrýlan çukurlarý geçin, borulardan atlayýp saðdan yürüyüp düðmeye basýn ve ipten sallanýp bayraktan inin.

Mezar, Kaderini Deðiþtiremezsin (Günümüz)
Prens çaresizlik içinde iken birden yazýlardaki sýrrý okuyor. Maskeyi kullanarak kaderini nasýl deðiþtirebileceðini öðreniyor (Artwork31 E5-4: Mezar odasýnda). Merdivenden çýkýp sola dönün. Dahaka’dan kaçmaya baþlýyoruz. Soldan koþarak yürüyün ve varilleri kýrýp devam edin. Sonraki yerde sað köþedeki varili kýrýp duvardan yürüyün. Düzgün bir þekilde atlayarak kolu çekip atlayýn. Sudan karþýya geçince dikkatli bir þekilde karþýya zýplayýp oradaki taþý çekin. Mezar bir miktar yükseldi; fakat çekmemiz gereken iki taþ daha var. Merdivenlerden tekrar yukarý çýkýn, borularý geçtikten sonra yol ikiye ayrýlýyor. Önce zor olan yoldan baþlayalým. Doðrudan karþýya gidin, borulardan sallanýp iki duvar arasýnda zýplayarak yukarý çýkýn. Sonraki yerden yine sekerek yukarý çýkýp ipleri ve borularý geçin. Bayraktan kayýp köþeyi dönün, yuvarlanýp delikten geçin. Son çukuru da aþýp sallanarak sudan geçin. Soldaki çýkýntýdan devam edip taþý çekin.

Gizli Silah 1 (Eldiven): Mezarlýkta ikinci ve üçüncü taþa giderken, Dahaka’dan kaçarken yol ayrýmýnda saðdaki demir parmaklýklarýn yanýndaki silahlýðý kýrarsanýz eldiveni bulacaksýnýz. Tabii zamaný yavaþlatmayý kullanmalýsýnýz. Bu silahýn özelliði, düþmaný doðrudan yere yatýrmasýdýr. Üstelik eskimediði için kaybolmuyor.

Tekrar merdivenlerden çýkýp yol ayrýmýndan saða gidin ve hemen sallanýp atlayýn. Taþý çekip mezarda oluþan çýkýntýlardan yukarý çýkýp atlayýn. Çeþmede oyunu kaydedin (Artwork32 C4-5). Devam ettiðinizde karþýlaþtýðýnýz yaratýklarý aþaðý atarak yok etmelisiniz; çünkü Kaileena’yý öldürürken kýlýcýmýz kýrýlmýþtý. Taþlardan geçip merdivenlerden yukarý çýkýn, orada bir kýlýç görüyoruz. Oyunu kaydedin. Büyük odada tahtalardan yürüyüp soldan atlayarak duvardan gidin. Bayraktan inince tam kýlýcý alacakken yine Dahaka geliyor ve kýlýcý kaybediyoruz. Koþarak soldan aþaðý inin, varilleri geçip portala ulaþýn. “Wind of Fate” alýyoruz. Koruma yaparken “R”ye basýlý tuttukça birden fazla kum tanký kullanarak daha güçlü vuruþlar yapabilirsiniz. Oyunu kaydedip devam edin.

Hapishane, Maskeyi arayýþ (Geçmiþ)
Tuzaklarý geçip odaya ulaþýn ve az evvel alamadýðýmýz “Scorpion Sword”u alýn. Bu silahla bazý çatlak duvarlarý kýrabiliyoruz. Gelenleri yok edip kapýdan geçin, kýrýk duvarda kýlýcý kullanýp devam edin. Bu noktadan itibaren saðlýk ve kum tanklarýnýza dikkat etmelisiniz; çünkü yeni tür yaratýklar oldukça zorlayýcý. Bu odadaki merdivenin üstündeki kolu çevirip yaratýklarý öldürün. Merdivenin yanýndaki hücreden kutuyu düðmenin üstüne çekin (Artwork33 E5-5: Ortadaki hücrede). Kapýdan girip merdivenlerden aþaðý inin, tuzaklarý geçin. Kapýyý kýrýp bir baþka odaya gelin. Kolu çevirip hücreleri açýn, saðdaki hücreden düðmeye basýn ve açýlan kapýdan girip bir diðer odaya gelin (Artwork34 E6-1: Sað hücrede). Kolu çevirip oyunu kaydedin. Kazýklarýn oradan sekerek yukarý çýkýn. Sonraki alanda dev yaratýðýn bir baþka þekli karþýmýza çýkýyor. Ayný taktikle öldürüp arka taraftaki merdivenlerden yukarý çýkýn (Artwork35 C3-4). Duvardaki düðmeye basýp kapýdan girin. Alanýn üst katýndayýz.

Gizli Bölüm 7: Üst katta, ortada ve diðer köþede kýrýlabilir iki duvarý da kýrýn. Orta kýsýmdan düðmeye basýn ve hýzla diðer taraftan geçin. Tuzaklardan sonra “Life Upgrade” sizi bekliyor.
Cold Fusion isimli Üye þimdilik offline konumundadýr   Alýntý ile Cevapla
Sponsor Reklamlar
Alt 01-04-2008, 21:00   #2 (permalink)
Cold Fusion - ait Kullanýcý Resmi (Avatar)
Üyelik tarihi: 07-01-2008
Yaş: 25
Mesajlar: 1.936
Ettiði Teþekkür: 644
Aldýðý Teþekkür: 869
Rep Gücü: 10
Rep Puaný: 523
Rep Derecesi : Cold Fusion is a glorious beacon of lightCold Fusion is a glorious beacon of lightCold Fusion is a glorious beacon of lightCold Fusion is a glorious beacon of lightCold Fusion is a glorious beacon of lightCold Fusion is a glorious beacon of light
Thumbs up Prince of Persia: Warrior Within - Tam Çözüm (Devamý)

Kütüphane, Maskeyi arayýþ (Geçmiþ)
Odanýn karþýsýndan devam edin, ortadaki duvardan sekerek yukarý çýkýn. Masanýn üstünden geçip ilk kola dokunmayýn. Ýkinci kolu çevirip sonraki yerde anahtara asýlýn. Ýki kolun arasýndaki kapý açýlýyor. Geri dönüp kolu tekrar çevirin. Kapýdan girin, merdivenlerden çýkýp saðdan devam edin (Artwork36 C3-2: Solda). Anahtarlarýn üst katýndayýz. Yolun sonuna kadar gidin ve Ninja kýzlarý öldürüp kitaplýktaki iki adet kolu çekin. Arasýnda sekerek üstüne çýkýn ve borudan sallanýp tahtaya tutunun. Ýlerleyip saðdan üstü kýrýk kapýdan girin ve aþaðý inin (Artwork37 C3-2). Kapýnýn saðýndan gidip karþýya ve yuvarlak tahtalardan diðerine atlayýn.

Gizli Bölüm 8: Yuvarlak tahtalarýn üstünde yürürken sað tarafta iþlemeli bir kapý göreceksiniz. O tarafa atlayýp kapýnýn altýndan geçin ve delikten girin. “Life Upgrade”i alýp geri dönün.

Karþýya atlayýp tahtalardan devam edin (Artwork38 C3-3: Lambalarýn olduðu kýsýmda aþaðýya inerseniz görürsünüz. Geri çýkmak için kutuyu duvara yanaþtýrýn.). Ýlerleyin ve oyunu kaydedip tuzaklarý geçtikten sonra kapýyý kýrýn. Buralarý hatýrlayacaksýnýz, mekanik kuleye gittiðimiz asansörün yanýndayýz.

Gizli Silah 2 (Oyuncak ayý): Eðer bu silahý almak istiyorsanýz, bu noktadan itibaren bu bölümü yeniden oynamak zorundasýnýz. Bu yüzden oyunu farklý kaydetmenizi tavsiye ederim. Bölümde portala ulaþtýktan sonra günümüze dönüyoruz. Dev yaratýðý öldürdüðümüz þömineli odadan soldaki kýsýmda çukurda su var. Bu kýsýmda çatlak duvarý göreceksiniz. Duvarý kýrýp oyuncak ayýyý alýn. Bu silahla vurdukça enerjimiz yükseliyor; fakat pek etkili deðil. Yine de eskimediði için iþinize yarar. Bölümü oynamaya devam edin (Artwork39 E5-3: Sonraki portala girmeden evvel, çarklarý aktif hale getirmek için geçtiðimiz ilk taþ aðýrlýða kadar gelin. Hani, ortadaki taþa çýkýp duvardaki aðaç köklerinin üstündeki tahtalarý kullanarak yukarý çýktýðýmýz kýsým. Bu kýsýmda çatlak bir kapý göreceksiniz. Kýrýp sandýðý açýn.). Bu bölümü yine ilk oynadýðýmýz gibi bitirin.

Asansörün üstünden çarklardan karþýya atlayýn ve daha önce geçtiðimiz yerlerden geri dönerek merkez salona ulaþýn. Çeþmede oyunu kaydedin.

Merkez Salon, Maskeyi arayýþ (Geçmiþ)
Merkez salona geldiðinizde eliminizdeki kýlýcýn duvarlarý kýrabilmesi nedeniyle daha önce geçtiðimiz; fakat alamadýðýmýz bazý þeyleri alabilirsiniz. Fakat, yine bazý bölümleri yeniden oynamanýz gerekecek ve oyunu farklý kaydetmeyi unutmayýn.

Gizli Silah 3 (Flamingo): Merkez salondan bahçeye gidin. Bahçenin merkezinde saðdaki tahta merdiveni kullanýp yukarý çýkýn. Daha önce bu bölümü oynadýðýmýzda üst kattan aþaðý bir merdiven daha indirmiþtik. Buradan çýkarak üst kata ulaþýn ve ortadaki portala girip günümüze gelin. Çýktýðýnýzda saðdaki düðmeye basýp taþý yükselttiðimiz yere gidin. Burada yine ayný þekilde taþa çýkýp borudan duvara atlayýn. Az ileride, içinde kare þeklinde kabartma bulunan duvardaki çatlaklýðý göreceksiniz. Kýrýp silahý alýn. Silah, vurduðunuz yaratýklarý yere yatýrýr. Yukarý çýkýp tekrar portala girin ve geçmiþe dönün ve bahçenin giriþine inin.

Artwork40 E3-5: Bahçeden çýkmadan önce bahçeye ilk geldiðiniz zamaný hatýrlayýn. Giriþ kapýsýnýn solundan merdivene týrmanýp bahçenin saðýndaki kapýdan gitmiþtik. Bu kýsmýn sonunda bahçeye suyu göndermek için bir kolu çevirmiþtik. Buraya kadar gelip suyun aktýðý yerden aþaðý inin ve duvardaki çatlaktan ilerleyip tahtaya gelin. Ýpe atlayýp aþaðý inmeden önce, saðdaki çatlak duvarý kýrdýðýnýzda sandýðý da kýrýp “artwork”ü açýn.

Gizli Silah 4 (Hokey sopasý): Merkez salonda anahtarý çevirip kuleye giden yolu aktif ettikten sonra “Life Upgrade”i aldýðýnýz yere inin. Giriþ kapýsýnýn saðýnda çatlak duvarý kýrdýðýnýzda ulaþacaksýnýz. Silahýn vuruþ gücü oldukça iyi.

Kum Saati Odasý, Maskeyi Arayýþ (Geçmiþ)
Merkez salondan kuleye doðru ilerleyip kum saatinin yanýna gelin. Tahta ulaþmak için sol tarafta açýlan yeni kapýdan gidin. Duvardan yürüyüp küçük taþa zýplayýp karþýya atlayýn. Taht odasýna ulaþtýðýnýzda tahtýn önündeki yerin kýrýlabileceðini fark ediyorsunuz. Buradan geçip Portala ulaþýn, girmeden önce prens çekinir gibi oluyor. Son kum tankýmýzý da aldýk, haritada gidebileceðimiz yeni yerlerin açýldýðýný göreceksiniz. Oyunu kaydedip çýkýn.

Kutsal Maðaralar, Kader Aný (Günümüz)
Taþlardan çýkýp ilerleyin. Büyük arenayý geçin, oyunu kaydedin. Düðmeye basýn yürüyüp zýplayýn ve sütuna tutunun. Sonuna kadar týrmanýp arkanýzý duvara dönün ve zýplaya zýplaya yukarý çýkýn. Soldan sallanýn, düðmeye atlayýp geri sekin, hemen saðda çýkan demire ve çubuða atlayýn. Sallanýp düðmeye basýn ve diðer taraftaki demirden geçin. Sonraki düðmeye basýp geri gelin. Taþýn soluna yürüyüp çýkan demire ve yürüyüp boruya tutunun. Sallanýp eðri duvardan sekerek bayraktan kayýn. Duvarý kýrýp ilerleyin ve dýþarý çýkýnca çýkýntýdan sola gidin ve diðer kapýdan girip bayraktan inin. Küçük odada maskeyi göreceksiniz. Taktýðýnýzda prens bir mumya gibi olacak ve kendinin ölmesine þahit olduðu için acý çekecek. “The Sand Wraith”i alýyoruz. Artýk kum tanklarýmýz belli aralýklarla kendi kendine doluyor. Fakat zamanla enerjimizde çok az bir kýsmý kalýncaya kadar azalýyor. Köpekleri öldürüp borulardan duvara ve sütuna sekerek çatlaktan ilerleyin. Tuzaklarý geçip portala ulaþýn. “Cyclone of Fate”’i alýyoruz. Bu, güç toplayarak yaptýðýnýz vuruþlarý biraz daha güçlendiriyor.

Kutsal Maðaralar, Ýkinci Þans (Geçmiþ)
Tuzaklarý geçip, silindire gelin. Silindiri geçmek için önce karþýdan sarkýp çýkýntýya kadar böyle gitmelisiniz. Sonraki testereler de zamaný yavaþlatmakta pek iþe yaramýyor; çünkü testereler neredeyse peþ peþe geçiyor. Bu yüzden önce üsttekinin geçmesini bekleyin, üstteki çarpýp yere düþürse bile yeniden yukarý çýkýp devam edebilirsiniz. Çeþmede oyunu kaydedip devam edin (Artwork41 C3-5). Büyük arenaya atlayýnca dev bir kanatlý aslan saldýrýyor. Burada, önce bol yavaþlatma kullanýp arkasýndan vurmalýsýnýz. Fakat enerjisini sürekli yeniliyor. Eðer çabucak öldüremezseniz sizin enerjiniz oldukça azalacaðýndan baþa çýkmanýz mümkün olmayabilir. Bir süre sonra havalanýp dalýþlar yapmaya baþlayacak ve enerjisini yükseltecek. Dalýþlardan yuvarlanarak kurtulun. Bu sýrada siz de kum tanklarýnýzý doldurun. Ýndiðinde tekrar yavaþlatma kullanýp ikinci kez havalanýp yere indiðinde çok daha hýzlý olacak. Bu yüzden enerji dalgasý vuruþunuzu kullanýp tüm kum tanklarýnýzla iyi bir vuruþ yapýp hemen yok etmelisiniz. Arenanýn karþýsýndan devam edip bayraklardan inin. Tuzaklardan sonra tahtalardan geçip yukarý çýkýn. Son kapýdan da geçtiðinizde bahçeye geldiðimizi görüyoruz (Artwork42 E4-2: Suyun döküldüðü kýsýmda). Kapýdan geçip daha önce geçtiðimiz yerlerden geri dönün. Tuzaklardan sonra aþaðýda bir çeþme vardý; oyunu kaydedip bahçenin üst katýna ulaþýn. Burada aþaðý inip geri dönmeye kalkmayýn sakýn, yoksa bir yere varamazsýnýz. Ortadaki portala girip günümüze gelin. Oyunu kaydedip geri döndüðünüzde Dahaka sizi bir yere fýrlatacak. Suda ilerleyip tuzaklarý geçin. Bayraktan kayýp odaya ulaþýn. Buralarý hatýrlayacaksýnýz, kurban minberine giderken geçtiðimiz yerler. Duvarla sütun arasýnda sekerek yukarý çýkýn, demir kapý kapalý. Bu yüzden devam edip tahtalardan geçin. Diðer sütundaki çýkýntýdan duvara ve diðer platforma ulaþýn. Taþa çýkýp yukarý sekin. Düðmeye basýp kapýdan geçin, sonraki yerde çýkýntýlarý kullanýp üste gelin. Tuzaklardan sonra portala girin, tekrar geçmiþteyiz. Tuzaklarý geçip aþaðý inin ve oyunu kaydedin. Düðmeye basýn ve kapýdan girin. Kurban minberinin üst katýnda olduðumuzu anlýyoruz. Siyah kadýnýn Kaileena’nýn emrinde olduðunu; fakat isyan ettiðini görüyoruz. Düðmeye basýp geri dönerken yukarý çýkan prensi görüyoruz, galiba zamanda biraz geriye gitmiþiz ve bizim için ikinci þans doðmuþ. Kapýdan girdikten sonra tuzaklarý geçin. Sabit dönen silindiri geçmek için biraz geriden baþlayarak duvarda yürüyün. Çeþmede oyunu kaydedip devam edin.


Uçurum, Ýkinci Þans (Geçmiþ)
Sonraki yerde düþmanlarý öldürün, köpeklerin karþý duvarda patlamasýný saðlayýn ve buradan sarkýn. Bayraktan kayarken sonda zýplayýn ve acele edin çünkü direkler kýrýlýyor. Direkleri geçip sonraki balkona gelin. Duvardan sekip aðaç dalýndan yukarý çýkýn. Ýpten bayraða atlayýn ve sonda zýplayýp hemen aþaðý dala inin. Sallanýp demire ve duvarda sekerek yukarýya ulaþýn (Artwork43 C1-2). Saðdaki su çarkýnýn altýndan su içebilirsiniz. Bu alandan da sarkýp aþaðýdan bayrakta kayýn. Borunda duvara ve boruya sekip direklerden tahtalara atlayýn. Tahtalar kýrýlýyor hemen köþeyi dönüp duvarda yürüyerek üste ve tekrar yürüyerek boruya tutunun. Burada biraz bekleyip kum tanklarýnýzý doldurun. Çünkü bu kýsým oldukça zor. Karþýya atladýktan sonra zamaný yavaþlatýp kýlýcýnýzý çekmeli, tahtalarýn en ucundan yürümeye baþlayýp ortadan gelen kýzý öldürmelisiniz. Baþardýktan hemen sonra acele edip taþ duvarý kýrýn ve içeri girin (Artwork44 C4-4: Taþ duvarý kýrmandan önce zamaný yavaþlatýp soldaki sandýðý açmalýsýnýz).

Dökümhane, Gizemli Maðara, Hapishane, Kütüphane, Ayný Kader (Geçmiþ)
Testereleri geçip yukarý çýktýðýnýzda neden kendimize balta fýrlattýðýmýzý anlýyoruz (Artwork45 E1-2). Sütunlarý geçip oyunu kaydedin. Tuzaklardan aþaðý inip dökümhaneye gelin. Odadaki býçaklarý ve kazýklarý kullanarak yaratýklarý öldürün (Artwork46 E6-3: Solda eriyik akan kýsýmda). Artwork47 C2-5: Kazýklarý çalýþtýran düðmenin arkasýnda. Odanýn diðer ucundaki merdivenlerden çýkýn. Amacýmýz metal eriðini platforma borularla aktarmak. Üst katta dört boru ve dört anahtar var. Önce karþýya ve daha sonra da eriðin aktýðý ilk borunun yanýna gelin. Çevirip metalin saða doðru akmasýný saðlayýn (Artwork48 E6-2: Ýçeri girdiðimiz kapýya doðru bakarsanýz orda bir platform olduðunu fark edeceksiniz. Sütundan buraya atlayýn.). Diðer anahtarlarý da uygun þekilde çevirip metalin platforma akýp eritmesini saðlayýn. Taþlardan çýkýp oyunu kaydedin. Tuzaklardan geçip yukarý çýkýn ve kolu çevirin. Duvardan üstteki tahtaya çýkýn karþýya atlayýp aþaðý inin. Býçaklarýn oradan sýçrayýp kapýnýn kýrýk yerinden yukarý çýkýn. Bayraktan inince hapishaneye geliyoruz. Açýk kapýdan geçip yukarýdaki tahtalara çýkýn. Oyunu kaydedip tekrar tahtalardan yukarý çýkýn ve kapýyý kýrýn. Kütüphaneye geldik. Kolu çekin ve ortaya gelin. Bu kýsmý biliyoruz. Ýkinci kolu diðer tarafýndaki anahtarý çalýþtýrýp orta kapýdan geçin. Üst kata çýkýp tahtalardan devam ederken iþlemeli kapýnýn altýna gelince Dahaka gelecek; fakat bizi göremeyecek. Kapýnýn üstünden içeri girip tahtalardan ilerleyin ve duvardan aþaðý inin. Hemen kaçýp yukarý çýkýn ve derin uçurumda ondan kurtulun. Oyunu kaydedip sis içinde ilerleyin. Aþaðý inin ve duvardan sekerek yukarý çýkýn (Artwork49 E6-5: Aþaðý inince karþýda). En üste çýkýp karþýya atlayýn ve kapýnýn yanýna gelin. Köpekleri öldürerek ilerleyin. Yolun sonunda duvarda yürüyüp sarkýta tutunun ve düðmeye ulaþýn. Bastýðýnýzda acele ederek üst taraftan yürüyüp tekrar sarkýta tutunmalý ve sarkýtlarý takip edip kapýya varmalýsýnýz. Kapýdan geçince çukurdaki düðmeye basýp sonra ki kapýdan da girin.

Gizli Silah 5 (Yeþil Kýlýç): Sarkýtlarý geçip kapýdan girdikten sonra çukurda düðmenin yanýnda çatlak bir duvar göreceksiniz. Kýrýp silahý alýn. Oyundaki en etkili silahlardan biri; vuruþ ve kalkan özellikleri maksimumda, kýrýlmýyor ve rakibe ölümcül darbeler veriyor. Tek kötü yaný ise her kullanýþta bize de bir miktar hasar vermesi.


Mekanik Kule, Merkez Salon, Prensin Ölümü (Geçmiþ)
Sis içindeki tuzaklara dikkat edip duvardaki çatlaktan aþaðý inin. Oyunu kaydedip ilerleyin ve ipten yukarý çýkýp karþýya atlayýn. Mekanik kuleye gelince yine prensi görüyoruz fakat henüz aktivasyon odasýndaki çarklarý aktif etmemiþ. Dev yaratýk gelip bize vuruyor ve bayýlýyoruz. Mumya prens uyandýðýnda çarklarý aktif edildiðini ve kapýnýn açýldýðýný görüyor. Açýlan kapýdan girip su çarklarýndan düz gidin, bayraktan inin. Karþýya geçip soldan girin ve oyunu kaydedin. Tuzaklarý geçip üst kata gelin, aþaðý inip asansöre ulaþýn. Asansörden etrafý kapatýlmýþ yere atlayýp asansörün altýna inin ve çarklardan karþýya atlayýp yola devam ederek merkez salona ulaþýn. Bu kýsmý hatýrlayacaksýnýz, Dahaka gelip esrarengiz adamý alýyor ve kaçýyordu. Fakat bu sefer mumya prens daha hýzlý davranýyor ve prens ölüyor. Prens öldüðü içinde maske kendiliðinden çýkýyor. Bu noktadan itibaren saðlýðýmýz ve kum tanklarýmýz eski haline dönüyor. Bu yüzden dikkatli olun. Artýk kuleye çýkabilir ve Kaileena ile olan buluþmamýzda ona bir sürpriz yapabiliriz. Bu noktadan itibaren oyunu iki farklý þekilde bitirmeniz için gereken yol ayrýmýna giriyoruz. Önce son gizli bölüme girmeyip doðrudan kuleye çýkýyoruz. Kum saatine geldiðinizde Kaileena sizi bekliyor olacak. Ardýndan içeri girdiðinizde neler olacaðýný bildiðimiz için Kaileena’yý bir portala sürüklüyoruz. Ardýndan siz de portala girin ve oyunu kaydedin.

Kaileena, Ýlk Son (Günümüz)
Portaldan çýkýp ilerleyin ve arenaya ulaþýn. Tüm ýsrarlarýmýza raðmen Kaileena bizi dinlemiyor. Yine onunla savaþmak zorundayýz; fakat bu sefer daha güçlü. Karþýsýnda koruma almak iþe yaramýyor. Fazla uzaklaþýnca da ýþýnlanýp üç kere tekme atýyor. Yine ayný taktikle vurun ve koruma aldýðýnda geri kaçýn. Kaileena zaman yavaþlatma kullandýðýnda siz de kullanýn. Böylece zamaný eþitlemiþ olursunuz. Eðer kum tankýnýz kalmadýysa mesafeyi koruyarak çapraz ileri geri yaparsanýz yanýnýza ýþýnlanýp tekme atmayacaktýr. Bir süre sonra havaya çýkýp hortumlar gönderecek. Bunlardan kaçmak için sürekli daireler çizmelisiniz. Hortumlarýn býraktýðý kumlarý almayý unutmayýn. Ýkinci kez hortumlar geldikten sonra artýk Kaileena son anlarýný yaþýyor demektir. Öldürmesi biraz zor; fakat birkaç denemeden sonra ne yapacaðýný öðrenince daha kolay oluyor. Eðer baþarýrsanýz oyunu bitirdiniz demektir. Sonu seyrettikten sonra farklý bir kayýt yapmayý unutmayýn.

“Water Sword” Ýkinci Son (Geçmiþ)
Merkez salonda prensi Dahaka’ya kurban edip maskeden kurtulduktan sonra dokuzuncu ve son “Life Upgrade”i almaya gidebilirsiniz.


Gizli Bölüm 9: Anahtarý çevirip üstteki balkona giden yolu aktif edin. O taraftan gidip ilerleyin. Oyunun ilk bölümlerinde siyahlý kadýný kovalarken arkasýndan kapýyý kapadýðý bir odaya girmiþtik. Burada üstlere çýkýp kolu çekmiþ ve kapýyý açmýþtýk. Yine ayný þekilde kolu çekmek için yukarý çýkmaya baþlayýn. Kola ulaþmak üzere iken tahtaya atlamadan önce son balkonun demir kapýsýnýn kýrýlmak üzere olduðunu fark edeceksiniz. Kapýyý kýrýp içerideki kutuyu dýþarý çýkarýn ve duvara dayayýn (Artwork50 C1-4: Ýçeride). Kutudan yukarý çýkýp tuzaklardan sonra “Life Upgrade” yerini göreceksiniz. Geri dönüþte aþaðý inmek için anahtar kolun karþýsýndaki bayraðý kullanýn. Dikkat edin; sakýn bayraktan kaydýktan sonra karþýnýzdaki kapýdan girip ilerlemeyin. Yoksa çýkýlmaz bir yere girersiniz. Hemen arkanýzý dönüp geldiðiniz yerden geri dönün. Bu son yeri duvarlarý kýran kýlýcý aldýktan ve merkez salona ulaþtýktan sonra da alabilirsiniz. Böylece dokuz gizli yeri de tamamlamýþ olduðunuzdan “Water Sword” açýlmýþ olacaktýr.

Merkez salondan kum saatine doðru devam edin. Kum saatinin önünde “Water Sword”u göreceksiniz. Alýp Kaileena’nýn peþinden taht odasýna girin. Yine onu portala sürekleyin ve sizde portala girip oyunu kaydedin. Ýlerleyip arenaya atlayýn.

Dahaka, Ýkinci Son (Günümüz)
Arenaya atlayýnca Kaileena elimizdeki kýlýç sayesinde ikna oluyor fakat bu sefer de Dahaka geliyor. Dahaka ile karþýlaþýrken aradaki mesafeyi sürekli koruyun ve sýk sýk yavaþlatma kullanýn. Süpürme saldýrýlarýndan da yuvarlanarak kaçýn. Etrafa saçýlmýþ kum tanklarýný almanýz için yavaþlatma kullanýn. Yoksa Dahaka’dan uzaklaþýnca saldýrýlarýndan kaçmanýz mümkün olmuyor. Bu kýsýmda sabit durmasý bizim için bir avantaj. Bir süre sonra Kaileena büyü atýp Dahaka’yý uçurumu kenarýna sürüklüyor. Dahaka’yý öldürmek için tek þansýnýz bu an. Zamaný yavaþlatmayý kullanarak vurmaya baþlayýn. Bittikçe yeniden kullanýp vurmaya devam edin. Eðer yeterince kum tanký kullanýp öldüremezseniz kurtulduðunda zýplayama baþlayacak ve iþiniz oldukça zor olacak. Öldürmeyi baþarýrsanýz Dahaka’nýn yok oluþunu izleyip Kaileena ile yola koyulabilirsiniz. Demo bitiminde oyunu farklý kaydettiðinizde “Illustration” resimlerinin de açýlmýþ olduðunu göreceksiniz.


-Alýntý-
Cold Fusion isimli Üye þimdilik offline konumundadýr   Alýntý ile Cevapla
Sponsor Reklamlar
Alt 02-04-2008, 00:15   #3 (permalink)
Profilden Deðiþtirebilirsiniz
medjay85 - ait Kullanýcý Resmi (Avatar)
Üyelik tarihi: 31-01-2008
Mesajlar: 1.974
Ettiði Teþekkür: 245
Aldýðý Teþekkür: 92
Rep Gücü: 2
Rep Puaný: 456
Rep Derecesi : medjay85 is a glorious beacon of lightmedjay85 is a glorious beacon of lightmedjay85 is a glorious beacon of lightmedjay85 is a glorious beacon of lightmedjay85 is a glorious beacon of light
Standart

vay be genclik günlerimi hatýrladým þimdi ne uðrasmýstým bu oyunun serilerini bitirmek için özellikle bu oyun en cok zorlayandý beni

tesekkürler adminim
__________________




Anýnda ödeyen týkla kazan sitesi....



Üye olmak için:

http://www.neobux.com/?r=medjay85

medjay85 isimli Üye þimdilik offline konumundadýr   Alýntý ile Cevapla
Sponsor Reklamlar
Cevapla

Bookmarks

Etiketler
Çözüm, persia, prince, tam, warrior


Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir)
 
Seçenekler
Stil

Yetkileriniz
Konu Acma Yetkiniz Yok
Cevap Yazma Yetkiniz Yok
Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
Mesajýnýzý Deðiþtirme Yetkiniz Yok

BB code is Açık
Smileler Açık
[IMG] Kodları Açık
HTML-KodlarıKapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Açık

Gitmek istediğiniz klasörü seçiniz


Þu Anki Saat: 21:19
vBulletin® Version 3.8.0 Gold Copyright ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.2.0
Ad Management by RedTyger
Design by Htworks Licenced To Mavi Lobi




1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104